プロフィールをご覧いただきありがとうございます!
・経歴
・このブログについて
・自分のゲームの目的
・目的達成のためのクエスト
をご紹介します!
経歴
都内私立中高
→早稲田大学物理学科
→東京大学大学院工学系専攻
→アクセンチュア(インフラチームでエンジニア)
→フリーランス(Webライター、ブログ、YouTube)
→現職(DXコンサルマネージャー)
幸い私立の進学校に行かせてもらったおかげで、
なんとなく早稲田にいき、ちょっとチャレンジして東大院にいき、
給与がそこそこ高くて、潰しが効きそうなのでアクセンチュアへ。
経歴だけ見ると結構きれいに見えちゃうかもしれませんが、
何となく敷かれたレールに乗って真面目?に生きてきたが
どこか虚しい部分があるような、そんな人生を送ってきました。
新卒でサラリーマンになったあと、
副業でライターやブログ、YouTubeをやってみて、
ある日
「もし副業(YouTubeやブログ)に全力投球したらどうなるんだろう?」
と思い立ち、退職。
フリーになったものの
結局あまりに自制心が効かなく
家でダラダラする日々。
当たり前だが、全然結果は出ず。
そうして半年ほどのフリーランスという名の
実質ニート期間を終えて、再度就職。
創業数年目のベンチャー企業に入り、
そこではやりがいを感じて、数年間は会社に全力投球。
そして、また2024年、20代最後の年、
やはり自分は発信活動が好きだな、
もっと人生を面白くする仕掛けができるんじゃないかな?
と思い立ち、2024年8月にこのブログを再開させた、という感じです。
このブログについて
ブログのコンセプトは別ページで記載した通りです。
人生もRPGゲームだと思って過ごしたらもっと面白くなるんじゃないか?
という発想です。
人のこと言えないですが、
自分の周りの人は、どうも大人になるにつれて
つまらない人間になっちゃう人が多いなって感じるんですよね。
好きなことに夢中になっていた小さな頃から、
だんだん現実を知り小さく縮こまってしまう。
それじゃつまらない。
特に日本は、なんだか明日に希望を持てない雰囲気。
失われた30年とかいわれて自信を失ってしまい、
悟り世代といわれるような世代となりギラギラ感がなくなる。
そのための1つの方策が
人生ゲーム化
冒険者まぐがプレイするゲームのゴールは?
人生というゲームは
ゲームの目的を自分で決める必要があります。
- チャンピオンを倒す
- ゾーマを倒す
- クッパを倒す
みたいなラスボスを自分で決めないといけないんですね。
これが難しいけど、一番重要なんですよね。
自分の場合は、先ほど話したフリーランス兼ニートの期間は
「自分探し」的な意味もあったのですが
結局
やりたいことなんてものは見つからない
という結論になりました。
おいおーーい。。。
でも大丈夫。見つけられなくてもいいんです。
見つけるんじゃなくて、決めるんです!!
なんでもいい、まず仮置きで決めるのです。
そうすると初めて、
「あれ違うな」
「おっここはいいかも」
となってくるのです。
何も決めない、自分の中に軸を持たないと、
あれもこれもとなってしまいます。
どれも良さそうだな、どれも捨て難いな、となって、
何も捨てられず、何も決められない。
だからこそ、まず1回決めるのです。
自分の目的、人生のゲームの”仮説”を置くのです。
と、前置きが長くなりましたが、
自分の人生のゴールは
好奇心の解放、が一番のテーマです。
好奇心を解放することで、
もっと良い暮らしを思い描き
その実現のためのサービスが生まれていく。
単純な仕事は機械に代替してもらい、
各々が描く良い暮らしに向けて、生活する。
そんな世界を作っていきたいと思っています。
好奇心解放のためのクエスト
好奇心を解放するというゲームをクリアするために、
3つのアプローチを取ります。
- 自身の好奇心を解放する
- 不特定多数の好奇心を刺激する
- ビジネスを変革していく
①自身の好奇心を解放する
まずは自分ですね。
他人のことばっかりいって、
「そもそもお前はどうなんじゃい?」
となってしまうとお話になりませんので。
知りたい!
やってみたい!
達成したい!
こういうものをクエストとして設置して、
それをやっていきます!
趣味を楽しむ、ってのも大事だと思ってます!
②不特定多数の好奇心を刺激する
インターネットの力を使って、少しでも好奇心を刺激するような
コンテンツを作っていければなと思っています。
その1つがこのブログです。
合わせて人生ゲーム化というテーマでは、
アプリも作ろうと思っており、目下制作中です!
(プログラミングスキルないので苦戦中。。。)
そして、今後やりたいこととしては
「偉人図鑑」という偉人に関するユーモラスな動画を作っていきたいなと思っています。
特に科学に目線を向ける予定です。
日本の理系人口が少ないみたいなので
科学の面白さってのを少しでも感じてもらいたいなと思ってます。
③ビジネスを変革していく
最後に、ビジネスの変革ですね。
そもそもなぜ好奇心が抑圧されているのか?
その1つの理由に、先ほど触れた
「なんだか明日に希望を持てない雰囲気」
というのがあるかなと思っています。
さらにこの理由としては、メディアの報道の仕方、などもあるとは思いますが、
改善できるポイントとしては、日本の経済力の低下、ですね。
ということで、「プライベートが充実する」
のような人生の満足度のあげ方はあるにせよ
ほとんどの人が一番時間をかける「働く時間」
これを有意義なものにする
というのが結局インパクトは大きいよな、と思うわけです。
- 働きがいがあり
- 意義を感じられる
- 自身の成長につながる
- 一緒にやりたい仲間とやれている
- 自分の強みが生きている
- 働き方も自分に合っていて
- 時間の使い方が自分に合っている
- 給与も十分
- 経済的不安がない
ここは長い道のりになるとは思いますが
DXコンサルタントとしての自身の本業の中で
自社・他社の生産性向上に、努めていきます。
クエストを達成していくことでゲームクリアを目指す!
以上がプロフィールとなります!
あとはクエストをこなしていくことで、
ゲームクリアを目指していきます。
とはいえ、掲げているゴールは多分一生クリアすることはないです。
ただ、その中でも少しでもゴール達成に近づいていく、
そういう日々が過ごせたら十分楽しい日々になるんじゃないかな、と思うわけです。
あなたはどんなゲームをプレイしていますか?
一人一人違うゲームにはなると思いますが
似たようなクエストをやることはあるんじゃないかなと思います。
ぜひ一緒にクエストをクリアしていきましょう!!